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2月15日 Soldado OrcoTras multiplicarse en los pozos oscuros de la Tierra Negra, los Soldados Orcos de Sauron avanzan para tomar las armas y satisfacer su sed de violencia en su campaña para intentar conquistar la Tierra Media. Nombre: Desconocido Cultura: Orco Rango: Soldado Armas: Espada Alineación: Sauron, el Señor Oscuro Enemigos: Los Pueblos Libres de la Tierra Media Complementos: Jubón: Cubierto de sangre y suciedad, el atuendo de batalla del Soldado Orco luce las marcas de más de una salvaje campaña militar. Cota de Placas: La armadura segmentada del orco está forjada con paneles de metal articulados. Armadura Corporal: Una tosca placa de hierro protege el obdomen del orco de cualquier ataque. ThéodenRey de los Jinetes de Rohan, Théoden es un líder valeroso y responsale, afectado por las muchas responsabilidades de la inminente guerra. Los tonos sombríos de sus ropajes reflejan el ánimo sombrío de su corte, que se enfrenta a tiempos tan oscuros como peligrosos. Nombre: Théoden Cultura: Rohan Rango: Rey Armas: Espada Alineación: Rohan y Gondor Enemigos: Saruman y sus servidores Complementos: Broche: Un broche dorado decorado con una estilizada estrella de ocho puntas sujeta la capa. En el centro se ve una piedra preciosa de color oscuro. Guanteletes: Los guanteletes de cuero muestran el motivo en estrella de Rohan, flanqueado por dos caballos. Ropaje: El color burdeos del solemne ropaje de Théoden contrasta con la cenefa espiral de tono dorado. Gríma Lengua de SerpienteComo malicioso sirviente del mago Saruman, Gríma Lengua de Serpiente actúa como consejero y confidente del rey Théoden de Rohan. Sus ropajes son los de un noble, pero sus colores y su aspecto ajado revelan su auténtica naturaleza. Nombre: Grima Lengua de Serpiente Cultura: Rohan Rango: Consejero Real Armas: Espada Alineación: Saruman Enemigos: Éomer, Gandalf y los eemigos de Saruman Complementos: Cuello: La elegante túnica luce un cuello ornado hecho de terciopelo fundido con un cordel Piel: La palida piel y los ojos sombríos y ojerosos de Lengua de Serpiente le definen como alguien que evita la luz del día y emplea su tiempo en asuntos sinietros. Túnica: La sobretúnica está decorada con estilizados motivos florales. FaramirLos hombres de Gondor son la primera línea de defensa contra Sauron en la Tierra Oscura de Mordor. Como Montaraz, Faramir patrulla las fronteras de Gondor, y su práctico vestuario favorece su camuflaje. Nombre: Faramir Cultura: Hombre de Gondor Rango: Capitán Armas: Arco de Gondor, flechas Alineación: Gondor Enemigos: Sauron, Saruman y sus siervos Complementos: Peto: Grabado en plata con la divisa de Árbol de Gondor, el peto de Faramir es de cuero, y puede resistir el impacto de una flecha u hoja. Arco: Los arcos de Gondor tienen una curva pronunciada que les da fuerza y precisión. Espada: Aunque sea sobre todo un arquero, Faramir está entrenado para la guerra y lleva una espada.
GollumGollum es hoy una figura siniestra y huidiza, patética sombra de quien fue. Más de 500 años de exposición al Anillo le han transformado en algo más -o menos- que humano. Nombre: Gollum Cultura: Fuerte Rango: Ninguno, Antaño portador del Anillo Armas: Ninguna Alineación: El Amo del Tesoro Enemigo: Cualquiera que se enfrente a él Complementos: Ojos: Los ojos de Gollum son inusualmente grandes después de pasar tanto tiempo acechando en las cavernas bajo las Montañas Nubladas. La luz brillante le causa dolor. Dedos: Suaves, planos y flexibles, ayudan a Gollum a aferrarse a las superficies más inestables. Piel: Sorprendentemente rugosa y resistente, conservada por los años por influencia del Anillo. Taparrabos: Este harapo es el último vestigio de civilización en su persona, recuerdo de la vida que antaño tuvo Gollum. |
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